Som jeg har forsøgt at forklare før, så er det et spørgsmål om hvor godt kortet egentlig er.
hvis kortet kan klare 100fps som minimum i cs, og du så sætter vsync til har det ingen negative konsekvenser - men hvis den af og til dropper til 80fps og du så ville slå vsync til ville fps stadig stå til 60, men nogle af billederne ville ikke været timet rigtig, og man ville opleve noget lag.
Det betyder i praksis at det er fjøltende ligemeget om jeg har 400fps i nfs porche eller kun 200fps - billedet kan kun køre flydende.
Fps
-
-
Quote
Originally posted by DonRon
lige præcis mit spørgsmål..hvorfor flere FPS ind 60 når jeg ikke kan se mere pga. skærmen

Simpelthen fordi, at jo flere fps dit grafikkort kan levere per sekund, jo kraftigere er det, og jo længere tid vil der gå, før det ikke kan følge med længere.
Et Grafikkort, der har 80 fps i gennemsnit kan måske også tit dykke under 60fps, hvor et gfx, der klarer 140fps aldrig kommer under 60fps.
-
endnu en grund, og måske også den vigtigste er bragging rights.. der er jo ingen overhovedet der har brug for 8800 ultra sli, men derfor er det jo stadig fedt... jeg siger ikke at det er vigtigt for mig, men jeg er temmelig sikker på at rigtig mange highend grafikkort bliver solgt pga bragging rights.
-
man virker ikke helt enige 
grunden til jeg spørger: skal bruge nyt grafik kort og skal man vælge et der køre med
245FPS (8600gts) eller
175FPS (HD2600)fordi 8600 har en unik future.. offloader cpuen 100% ved H264 encodet HD film
hd2600 gør det samme + VC1 encodet HD filmQuoteFor a pure playback machine with a NVIDIA GeForce 8600/8500 or ATI Radeon HD 2600/2400 video card:
The GeForce 8600/8500 and Radeon HD 2600/2400 GPUs are equipped with H.264 decode process engines that 100% offload H.264 decode work from the CPU. With these GPUs, any machine with a decent CPU (single-core or dual-core) can play even the most demanding H.264 contents pretty easily. Moreover Radeon HD 2600/2400 GPUs also 100% offload VC-1 decode work. Please read the two articles HARDSPELL.COM – DX10 is universalizing: G86/G84 complete test! (April 18, 2007) and HARDSPELL.COM – Face to DX10 and HD times! HD2000 rounded test (May 21, 2007) to see how effectively these GPUs decode H.264/VC-1 encoded HD contents
hvilket 8800 ikke har
-
Quote
Originally posted by RasmusS
CS er et godt eksempel - spiller på en 22" ws med 60hz, og ham der ikke kan se forskel på 60 og 100fps deri skulle overveje at aftale tid hos øjenlægen
CS er bygget over en meget gammel og buggy gfx motor hvis vi snakker 1,6 ....og ja der er masser af forskelle bl.a. løber man hurtigst med præcist 99.9 fps konstant...men det er mere fejl i den gfx motor spillet er bygget på.....
-
Der er altså en grund til at ens spilleevner tager et gevældigt hop når der bliver købt en ny maskine

-
Quote
Originally posted by Fragman
se bare dit tv..det kører med ca 22 konstant....og det ser ikke ud somom det lagger.....jeg har da et 60Hz TV
-
Quote
Originally posted by Fragman
CS er bygget over en meget gammel og buggy gfx motor hvis vi snakker 1,6 ....og ja der er masser af forskelle bl.a. løber man hurtigst med præcist 99.9 fps konstant...men det er mere fejl i den gfx motor spillet er bygget på.....
Samme med source, kæmpe forskel på 60 og 100fps -
-
Quote
Originally posted by RasmusS
CS er et godt eksempel - spiller på en 22" ws med 60hz, og ham der ikke kan se forskel på 60 og 100fps deri skulle overveje at aftale tid hos øjenlægen
Det er så fordi motoren i spillet køre bedst der, noget med de pakker der blir sendt osv.
-
Quote
Originally posted by DonRon
jeg har da et 60Hz TV
Sku gerne være 50 eller 100hz, med mindre det er noget ldc.
Men billedet blir kun sendt i ~24fps, at selve skærmen så opdatere hurtigere er noget andet.
Stort set alle spil køre jo også lagfrit hvis det køre over 25fps. -
jeps, men kun hvis timingen af de fps er rigtig .... hvilket det ikke specielt ofte er før du når 28-30
