Det er minimal forskel, det som gør forskellen er...
Når man anvender A64 har man en HTT(FSB) og en multiplier, ram speed bliver defineret ved den samlede CPU frekvens, er divideren her identisk med multiplieren kan det tolkes som 1:1 - anyhow, dette giver bedre resultat - årsag??
Ved den indstilling er der mulighed for at sætte Max Async lavest, hvilket giver noget i sidste ende, er minimalt, men et faktum
Rodder man ikke med bios men har en sammenkogt er den nok sat konsekvent til noget højt, derved vil man ikke mærke forskel. vil man heller ikke ellers, kun på beregningsbenchmarks, i spil kan man ikke mærke det, er alt alt for lidt.
Mvh. M.Beier
PS: Lad nu være med at slække på CPU speed for at kunne køre 1:1, svarer sig simpelthen ikke