Hjælp til Jindo

  • Hej alle, håber I kan hjælpe lidt.


    Er i et super godt (socialt og delvist da også pve mæssigt) guild.


    Vi har clearet ZG på nær Jindo
    MC på nær Ragna
    Vi er lige startet her for 1½ måned siden med at raide grundet det er en nyt realm.


    Vi har dog mega problemer med Jindo. Virker ikke til vi enten kan få dræbt shades eller hvis det lykkedes nogenlunde, får vi ikke DPS nok på Jindo ham selv.


    Nogle gode tricks fra jer gutter på god gammel dansk??
    Har kigget på diverse guides og prøvet en hel del, men intet synes at virke ok :rolleyes:

  • I må endelig ikke glemme shades'ne, i skal holde dem nede i tal.. Men husk at remove cursen fra jers main tank hele tiden..


    Lav en lille gropper der simpelhen tager totems før de over hovedet overvejer at give dmg på Jindo.. Healing Totem 1st - Mc Totem 2st.. Hav en aoe mage klar ved blod pølen da Jindo teleporter jers spillere der til..


    Også for guds skyld hold dots / alt dmg over time på ham hele tiden!


    et andet lille tip der hjalp os var at have 2 main tanks der kæmpede for aggro vs Jindo.. Så han ikke løber så meget rundt ;)


    Anyways gl

    Name: Sanarion
    Race: Night Elf
    Class: Druid
    Lvl: 60
    Guild: Artifact
    Sever: Sunstrider

  • Hver gang man får curse til shades, så skal den player dræbe shades.


    Hver gang en totem er oppe skal alle rogues dræbe den/dem asap.


    mages skal AoE skeletter.


    Fuld DoT's altid.


    -Synes blizzard burde nerfe ham, da det ser ud til at mange guilds har problemer med ham. Første gang vi dræbte ham havde vi allerede tager Razorgore, og det er meningen det skal være pre-MC.*GG*

  • Det er på Nordrasil.


    Vi har lige downet Onyxia og ikke for at lyde som om vi er gode eller noget, men generalt spiller alle rigtigt godt. God styr på taktik og skill mangler de forskellige ikke.
    Men Jindo......arh!!!! hehe


    Vi har ikke haft fuld dots oppe på Jindo ham selv hidtil, men har forsøgt med at dotte/dps shades lyn hurtigt samt selvfølgelig totems.
    Vi har også 1 mage med 1 healer samt backup healer klar ved skeleton pit.


    Et eller andet må vi dog gøre forkert :crazyeyes:
    Eller tak for svarene. Skal åbentbart have full Tier 1 eller bedre for at nakke ham måske?

  • Jeg har læst meget brok om at folk synes han er for svær!


    Vores problem er at vi er for lang tid om at dræbe shades. Hver gang en person bliver cursed skal der dræbes én shade. Jeg synes ikke ligefrem 15 sek er lang tid til at dræbe sin egen shade, og dertil kommer flere shades når MT (evt. MT2), samt healers og mage i pitten bliver cursed. Derudover er shades immune overfor en del ting. De er i hvert fald immune overfor holy magic selvom de er undeads, har til gengæld hørt at arcane skulle være effektivt! Nogen der kan bekræfte?

  • Jindo kan godt være en "hård" satan, men her er nogle grund "regler":


    1. Alle Rouges på Totems!


    2. Mage´n i Pitten kan klare sig selv, ingen grund til at bruge healing på ham


    3. Ligeså snart du får Curse slå så mange ihjel du kan mens du har curse, hvis du er priest kast nogle pain på så mange som du kan etc.


    4. Efter den nye patch er Shades nu under samme gruppe som "undeads" dvs. at paladins har en super god magi som kan bøffe undeads peace og cake, et andet fif er også at tage et par stratholme runs og få flaskerne Holy Water, som også kan lave ond damage mod undeads!


    Håber det kan bruges!



    //Sortsovs

  • Quote

    Originally posted by SortSovs
    4. Efter den nye patch er Shades nu under samme gruppe som "undeads" dvs. at paladins har en super god magi som kan bøffe undeads peace og cake, et andet fif er også at tage et par stratholme runs og få flaskerne Holy Water, som også kan lave ond damage mod undeads!


    Har du prøvet??


    Jeg er godt klar over at de er undead og kan også sagtens bruge holy wrath og exorcism på dem, men de er immune over for al skaden! Det samme med consecration!

  • Ikke prøvet den med at magen kan klare sig selv i pitten. Der plejer vi at have lidt healing.


    Hakkar havde vi på farmstatus uden problemer før patch. I går whipede vi ved ham :(
    Vi havde 3 tanks der byggede agro mens vi ellers begyndte på melee og ranged DPS også som ikke tidligere var nødvendigt.
    Mage sheepede MC'd tank og dispel når MC var ovre.


    Vi whipede 3 gange og stoppede. Jeg havde dog ikke forberedt mig synderligt til løbet, men næste gang skal han nok ryge ned.


    Værre med Jindo hehe


  • Vi har altid en mage til at nakke de der undeads... Og så gælder det bare om at nakke de der totems så hurtigt som muligt...


    Shades er ikke SUPER vigtige... Men prøv at hold dem nede på et beskedent antal... Pga de er noget røv vs priests...

  • Bøffet fra MPS


    Boss 7- High Priest Hexxer
    Jin'Do is the seventh boss of Zul'Gurub and is known as the "Hexxer". Jin'Do is located next to a pit filled with skeletons at the later portion of the Instance.


    Hexxer's Abilities


    Jin'do has several abilities that he uses in the fight. They are as follows:


    Curse of Shades: At random points during the fight, Jin'Do will place a curse on a member of the raid that simultaniously creates a shade mob. The shades are elite mobs with low health (roughly 1500) but can only be seen by those who are affected by the curse. The curse lasts roughly 15 seconds.


    Teleport: Jin'Do will teleport members of the raid into a nearby "pit" that is filled with skeletons.


    Healing Totem: The Hexxer will drop a healing totem that gradually increases his health. This totem has just over 1000 hp.


    Mind Control Totem: Like his healing totem, Jin'Do drops a totem that will take control of a member of the raid. This totem also has just over 4000 health.


    Strategy


    First off, it is best to have a mage put on "pit" duty, as there needs to be someone AEing the skeletons. The skeletons that are in Jin'Do's pit will respawn about 20 seconds after they have been killed, but someone needs to be able to take them all down and allow anyone teleported an escape chance.


    DPS should be focused on the totems; with healing totems being the big priority and then mind control totems being taken down next. Members of the party who are mind controlled right away should be sheeped while the totems are destroyed, having less of an impact on the raid's health.


    In regards to the shades that Jin'Do summons when he curses a member of the raid; they need to be killed ASAP as once the curse ends no one else can target them and if their numbers are not kept in check, they will wipe the raid. It has been stated that DOTing (Shadow Word: Pain, etc, etc) them will keep them under control since they have such low health (1500).


    Once the totems are killed and the DPS begins to bear down on Jin'Do, it is essential that those recieving the curse in the raid center on killing shades and help control their population. Since every person who is cursed creates a shade, each person should be killing one shade. If the shades and totems are kept under control, Jin'Do will fall to concentrated DPS.



    Ved ikke om det kan hjælpe

  • Quote

    Originally posted by Gurk
    Hakkar er da en værrer "pain in the bot".. :S


    nogen der har taktikker til ham ?


    3 tanks på ham, spred jer ud og klump jer kun sammen når i puller sons for at få corrupted blood fuld skralde med alt hvad der hedder dps.. sheep den warrior der bliver MC'ed.. det vist noget i den still :D



    Ang Jin'do:


    Har prøvet at tage med DPS only på Jin'do og totems og lade shades være.. det var godt nok pre 1.9 ved ikke om den taktik virker mere