Jeg står overfor valget mellem et 8800 GTS (320 MB) og et 8800 GTS (640 MB).
Argumenter for 320-modellen:- Det er billigere
- Jeg skal spille i en opløsning, der hedder 1680 x 1050 - og denne opløsning er vidst ikke så høj, at der er en mærkbar forskel på kortene
- Performanceforskellen kan faktisk kun ses i benchmarks, og jeg er kun interesseret i gamings-forskellen, som ikke er mærkbar medmindre man er i højere opløsninger
Argumenter for 640-modellen:
- De 640 ram vil vise sig nyttige i de kommende DX10-spil
Vil performanceforskellen være pengene værd i mit tilfælde (med min opløsning)?
Er der hold i det DX10-"argument"?
Er 320'eren et kort, der hurtigt vil blive forældet i DX10-spillene?
Jeg har fundet nogle benchmarks på kortene:
http://www.guru3d.com/article/content/416/13/
http://www.realworldbenchmarks…p?cat=&id=26&pagenumber=7
Edit: Slettet hele indlægget, og skrevet et nyt, da det andet var for uoverskueligt
