8800 GTS (320 MB) vs. 640-modellen?

  • Jeg står overfor valget mellem et 8800 GTS (320 MB) og et 8800 GTS (640 MB).


    Argumenter for 320-modellen:- Det er billigere
    - Jeg skal spille i en opløsning, der hedder 1680 x 1050 - og denne opløsning er vidst ikke så høj, at der er en mærkbar forskel på kortene
    - Performanceforskellen kan faktisk kun ses i benchmarks, og jeg er kun interesseret i gamings-forskellen, som ikke er mærkbar medmindre man er i højere opløsninger


    Argumenter for 640-modellen:
    - De 640 ram vil vise sig nyttige i de kommende DX10-spil


    Vil performanceforskellen være pengene værd i mit tilfælde (med min opløsning)?


    Er der hold i det DX10-"argument"?


    Er 320'eren et kort, der hurtigt vil blive forældet i DX10-spillene?


    Jeg har fundet nogle benchmarks på kortene:
    http://www.guru3d.com/article/content/416/13/
    http://www.realworldbenchmarks…p?cat=&id=26&pagenumber=7


    Edit: Slettet hele indlægget, og skrevet et nyt, da det andet var for uoverskueligt

  • Quote

    Originally posted by Cyclups
    det er kun i høje opløsninger der er en forskel på 320mb og 640mb modellen.


    Ja, så lige på den bench, jeg skal køre med 1680 x 1050 opløsning, hvorfor så bruge 1000 kr mere på 640'eren, når performance forskellen er så lille?

  • Quote

    Originally posted by Cyclups
    måske hvis man køre med høje opløsninger, det kan også være at forskellen bliver størrer med nye Directx10 spil som presser grafikkortende endnu mere ?


    Hmm, ok.. Jeg står nemlig i den situation, at jeg skal vælge 320'eren eller 640'eren, og er meget i tvivl..


    Vil bestemt ikke spilde mine penge, men vil heller ikke købe et forældet kort, der ikke kan spille de fremtidige spil... Koster trods alt 2 k +

  • Quote

    Originally posted by Huba_99


    Hmm, ok.. Jeg står nemlig i den situation, at jeg skal vælge 320'eren eller 640'eren, og er meget i tvivl..


    Vil bestemt ikke spilde mine penge, men vil heller ikke købe et forældet kort, der ikke kan spille de fremtidige spil... Koster trods alt 2 k +


    jeg er sikker på at du bliver glad for kortet uanset om du køber 320'eren eller 640'eren.. Dog vil jeg sige at hvis du ikke spiller over f.eks. 1280 x 1024 (eller som mig 1024 x 768) så behøver du ikke mere end 320'eren..

    Core i7 920 @ 4.2 GHz
    Corsair XMS3 3x 2GB DDR3-1600 Ram
    2x GeForce GTX295
    EVGA X58 Classified 3x SLI
    2x VelociRaptor 150 GB @ RAID 0
    Corsair HX1000 PSU
    Corsair 800D Kabinet

  • Quote

    Originally posted by FonZi


    jeg er sikker på at du bliver glad for kortet uanset om du køber 320'eren eller 640'eren.. Dog vil jeg sige at hvis du ikke spiller over f.eks. 1280 x 1024 (eller som mig 1024 x 768) så behøver du ikke mere end 320'eren..


    Ok, men det er jo lige netop fordi jeg spiller i 1640 x 1050 - at jeg bliver i tvivl. Jeg er ikke fanatisk med grafikken, men synes da, at det vil være lidt til grin at købe et kort, som ikke vil være godt til DX10 spillene i forhold til 640'eren.

  • Quote

    Originally posted by Huba_99


    Ok, men det er jo lige netop fordi jeg spiller i 1640 x 1050 - at jeg bliver i tvivl. Jeg er ikke fanatisk med grafikken, men synes da, at det vil være lidt til grin at købe et kort, som ikke vil være godt til DX10 spillene i forhold til 640'eren.


    Argh, du spiller altså i 1680 x 1050 aka. WSXGA+ :P

    [ - EOS 400D - ] - [ - HP EliteBook - ] - [ - iPhone 5 - ] - [ - Thinkpad X430s - ]


    [ - AMD PII 545 - 4 GB RAM - M4A78-EM - 10TB - ][/size]

  • Quote

    Originally posted by Dare_Devil


    Argh, du spiller altså i 1680 x 1050 aka. WSXGA+ :P


    Hehe, ja ok - har ikk lig helt styr på det :P

  • Quote

    Originally posted by Huba_99


    Ok, men det er jo lige netop fordi jeg spiller i 1640 x 1050 - at jeg bliver i tvivl. Jeg er ikke fanatisk med grafikken, men synes da, at det vil være lidt til grin at købe et kort, som ikke vil være godt til DX10 spillene i forhold til 640'eren.


    Med den opløsning vil jeg tro du kan mærke at du har et 640 mbs kort frem for et med 320 .. Så jeg ville nuppe et med 640 mb.. Eller bare køre mindre opløsning :P

    Core i7 920 @ 4.2 GHz
    Corsair XMS3 3x 2GB DDR3-1600 Ram
    2x GeForce GTX295
    EVGA X58 Classified 3x SLI
    2x VelociRaptor 150 GB @ RAID 0
    Corsair HX1000 PSU
    Corsair 800D Kabinet

  • Quote

    Originally posted by FonZi


    Med den opløsning vil jeg tro du kan mærke at du har et 640 mbs kort frem for et med 320 .. Så jeg ville nuppe et med 640 mb.. Eller bare køre mindre opløsning :P


    hmm, der er os kun en forskel på 600 kr, så tror måske jeg tager 640'eren..


    feel free to write som more pro's n con's

  • JEg køber 640 modellen fordi:


    Så er jeg sikker på at kunne køre høje opløsninger i tilfælde af at jeg får en ny skærm.
    Det med dx10 er der osse noget om.
    OG så bare fordi høje tal er pæne IMO. :cheers:

    / OS: Win7 x64 \
    / GFX: PNY GTX570 \
    / PSU: Corsair TX750w \
    / RAM: 2x2 Gb G.Skill Trident \
    / CPU: Intel I7-920 Box-køler \
    / HDD: 240Gb Corsair Force 3 SSD \
    / Lager: 500Gb Western Digital Lagerdisk \
    / Mobo: Asus Rampage II-Extreme Bios v.2101 \

  • 640 versionen gavner ikke rigtigt nogen nu, ihvertfald ikke de xtra penge værd hvis man kun vil spille nuværende spil.


    men dark messiah og det nye rainbow six same fremtidige spil er der MARKANT forskel på de 2 kort, 640mb er næsten et must hvis du vil game de spil flydende!

  • ja det drejer sig ikke kun om opløsning, nogle spil er "dårligt" programeret så de kræver mere
    fx. et gamelt spil som DOOM3 krævede min. 512MB


    quake4 er også gfx memmory krævendene

  • Quote

    Originally posted by DonRon
    ja det drejer sig ikke kun om opløsning, nogle spil er "dårligt" programeret så de kræver mere
    fx. et gamelt spil som DOOM3 krævede min. 512MB


    quake4 er også gfx memmory krævendene


    vi snakker ikke system ram men gfx kort ram...der er der ikke nogle gamle spil der kræver 512mb.....for kortene blev ikke lavet med det dengang........


    jeg synes så rigeligt at 320mb modellen har kræfter til de fleste....men ja kører man med meget høje opløsninger så kan 640mb modellen give lidt ekstra......men vi snakker 1600*1200 eller over inden der er en mærkbar forskel.

    Asrock x570 Taichi, Asrock 5700XT Challenger 8GB@AMD ryzen 7 2700X 3,7mhz, 4*16Gb DDR4g. G-skill TridentZ neo 3600, Seasonic 700W PSU, Kingston SSD M.2 1TB Harddrive.

  • Det er efterhånden et lidt gammelt link jeg smider, men tiden har nok ikke ændret det store på det område. Om ikke andet, så er forskellen nok blevet større.... og hvis den ikke er det, så bliver den det :razz:


    http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2926&p=3


    [Blocked Image: http://img171.imageshack.us/img171/1050/16x12f9793os5.png]


    Quote

    Originally posted by noxon
    AA og AF tar vel også noget ram ?


    Det må man sige ja til ... Nogle gange mere end andre ... men sådan er livet jo gerne.


    f.eks (fra anandtech-linket)
    [Blocked Image: http://img518.imageshack.us/img518/7230/bf216e90dqs3.th.png] [Blocked Image: http://img508.imageshack.us/im…100/aabf2170cf0al7.th.jpg]

  • Quote

    Originally posted by Fragman


    vi snakker ikke system ram men gfx kort ram...der er der ikke nogle gamle spil der kræver 512mb.....for kortene blev ikke lavet med det dengang........


    jeg synes så rigeligt at 320mb modellen har kræfter til de fleste....men ja kører man med meget høje opløsninger så kan 640mb modellen give lidt ekstra......men vi snakker 1600*1200 eller over inden der er en mærkbar forskel.


    lol.. du vrøvler
    ja gfx mem, DOOM3 har en gfx mem detektor, og den kræver 512MB gfx mem for max. settings


    http://www.hkepc.com/bbs/hwdb.…Ts320MB-nvidia&rid=741819
    se linket.. i fear er der 10% forskæld i 1280x1024